jueves, 8 de julio de 2010

Documentación de Usabilidad

En el proceso de formalizar una metodología de usabilidad se ha estado trabajando una serie de documentos como:

Análisis de Requerimientos de Usabilidad
Estructura de Navegación
Experiencia del Usuario
entre otros...

Esto nos deja aparte de documentar lo que hacemos, dejar una traza de lo que proponemos en soluciones, lineamientos que deben seguir próximos expertos en usabilidad si participarán en el proyecto, son un guía clara para desarrolladores, solucionadores de negocio y hasta el mismo cliente.

Todos estos documentos mantienen la línea de cómo comienzan las necesidades del cliente, de qué forma le planteamos su navegación y qué deben esperar los usuarios que les brinde el producto.

miércoles, 16 de junio de 2010

Ser Intuitivo

Siempre estamos escuchando " para que algo sea usable tiene que ser intuitivo", pero realmente ¿nos hemos detenido a entender qué es eso?, ¿cómo podemos hacer de un sitio intuitivo?.

Veamos, ¿qué es intuición?, les dejo un enlace de wikipedia para que comprendan el concepto formal de esto, pero en mis propias palabras, para que un sitio sea intuitivo no debe hacer pensar mucho al usuario en términos de buscar donde clickear o qué pasos debe seguir sin tener que leer algo.

¿Cómo podemos crear sitios intuitivos? Primero que nada leamos del tema, en mi experiencia hasta ahora me ha funcionado ponerme en el sitio del usuario final o de cualquiera en sí, plantearme una tarea que deben completar, sentarme y pensar cosas como: ¿me fue fácil saber cómo loguearme?, ¿qué ayudas deseo que me dé el sistema cuando ingreso datos o completo una tarea? Debemos quizás olvidar un poco lo que quiere el cliente en producto y detenernos un momento y analizar cómo le mejoramos ese producto, ellos generalmente no saben excatamente lo que quieren sino lo que pueden pagar, ellos dicen que expectativas tienen pero nosotros somos los responsables de garantizarles que el producto que les vamos a dar no los va a hacer pensar más sino que por lo contrario tendrán la intuición necesaria para usarlo sin gran cantidad de ayuda.

¡Hagamos sitios intuitivos! como digo yo: " no les tengamos miedo a las propuestas", mostremos propuestas al cliente, expliquémosles por qué nos parece una mejora, que sientan que entendemos a sus usuarios y que somos excelentes en darles las "soluciones" para que sean más eficientes.

martes, 1 de junio de 2010

La usabilidad no es sólo colores

Cuando hablamos de usabilidad quizá pensamos en botoncitos, cabeceras, el logo de la compañia, etc.

Actualmente estoy realizando un módulo que implica creaciòn y asignaciòn de rutas de un transporte de valores, ¿en qué le podemos agregar valor de usabilidad? quizás no hacerles llenar mil formularios para realizar tareas, podríamos mas bien guiar a los usuarios que vayan por pasos transmitiéndoles que no cometerán errores de esta forma, tal vez si les damos un sistema donde no necesiten tanto los clicks del mouse y este los guíe automáticamente en la complementación de la tarea.

Que los colores o el diseño de distribución aporten mucho en la usabilidad, por supuesto, quizás transmitan tranquilidad si es un sistema de leer mucho o transmitir velocidad si es un sistema donde necesitas que los usuarios hagan lo más rápido posible las acciones.

En resumen, pensemos siempre en el USUARIO, en cómo hacerlo sentir cómodo y en control de lo que va a hacer, eso garantiza eficiencia y placer en lo que hará.

martes, 25 de mayo de 2010

Requerimientos de Usabilidad

Se realizó una primera versión de análisis de requerimientos de usabilidad en el proyecto donde se usará la herramienta de Confluence.

Este entregable proporciona el "aterrizaje" de información necesaria para plantearse los lineamientos de usabilidad, recopila que necesitará el usuario para realizar tareas, de que manera accederá la información y que respuestas espera del sistema.

Este documento posiciona al usuario final como la persona a atender y oír sus necesidades.

Inicio en Nuevo Proyecto

Se comenzó a participar en un proyecto de una empresa de traslado de dinero el cual ya está en curso.

En este caso nos reunimos para realizar mejoras de usabilidad en el módulo de rutas y puntos de repartición o recolección.

En principio es tratar de reducir la utilización de formularios de web 1.0 y darle al usuario facilidades y velocidad en la ejecución de búsquedas, creación y edición. Básicamente es guiar al usuario sin que tenga que pensar ni escribir mucho para que el sistema le proporcione lo que él desea encontrar y así minimizar la carga de errores.

Esta semana se realizará una reunión con el cliente para darle varias opciones de cómo realizar ciertas tareas y hacerles ver como se les puede facilitar el trabajo.

Modificación de Módulo de Ventas

Se está trabajando para ya definir el módulo de ventas del proyecto de viajes en la sección de hospedaje y recreación.

Hemos trabajado para ponernos en el lugar del usuario (cajero o anfitriona) y cliente (el que compra) para cubrir las necesidades de usabilidad en ambas vías, en la parte del cajero o anfitriona debemos tener en cuenta la velocidad de respuesta en consulta de disponibilidad y las opciones que se le puede dar al cliente y que éste mismo solicita, en la parte del cliente él debe sentir que puede especificar cualquier condición para traslado, hospedaje o recreación o la combinación de éstas.

El objetivo final es realizar una sesión con algún usuario, para recibir sus sugerencias en cuanto a las espectativas de la aplicación que proponemos.

martes, 18 de mayo de 2010

Atención Transversal de Usabilidad

Durante la creación del Centro de Competencias de Usabilidad se prestarán servicios de manera trasnversal a todos los CDS, dándole dedicación puntual a las incidencias de usabilidad y necesidades de esta área.

En principio y para que todos los clientes estén atendidos el servicio ser concentrará en sugerir mejoras, por ejemplo: en bocetos de prototipos, ajustes menores a los CSS, reuniones técnicas con los desarrolladores para plantear diseños de pantallas, etc.